Когда Сан-Диего пал перед Второй Инквизицией, многие его сородичи бежали на север, в Лос-Анджелес. Среди них были три «сестры»-Тремере — Хестер, Виолет Луна и Кёко, независимые практики, поселившиеся в спорном домене барона Долины Виктора Темпла. Управляя небольшим эзотерическим магазином и книжной лавкой «Мистический Круг», сёстры Вирд стараются не привлекать к себе внимания, усвоив суровый урок о том, что бывает с теми, кто попадает в поле зрения Инквизиции.

Будучи, возможно, единственной оставшейся в Лос-Анджелесе тремерской котерией, они часто оказываются востребованы, а Хестер и Виолет Луна прекрасно понимают природу общества сородичей и его негласные правила. Поэтому сёстры часто заключают сделки и предлагают услуги тем, кто готов им помочь и заслужить их доверие.

Мистический кружок: Ты достаточно втерся в доверие к сёстрам, чтобы иметь свободный доступ к особым кладовым их магазина. Магазин считается для тебя эквивалентом двухточечной Библиотеки (см. Убежище, V5 Core, стр. 189), хотя использовать его как убежище нельзя. Ты пользуешься этими томами по милости сестёр, и они могут отозвать это право или потребовать мелких услуг для его сохранения.

⬤⬤ Книжный червь: Ты заядлый читатель и проводишь много времени в «Мистическом Круге», читая всё подряд. Раз за сюжет ты можешь добавить две кости к любому броску Академических знаний, Оккультизма или Политики, если это связано с тем, что ты недавно прочитал и вдруг вспомнил в нужный момент. Какое везение!

⬤⬤⬤ Ночи Фиолетовой Луны: Виолет Луна — искусная прорицательница и ониромант, готовая за малую услугу истолковать твои видения или сны и дать полезную информацию, которую иначе ты бы не получил. Она также может с помощью своего магического черепа Германа определить, говорит ли кто-то в твоём присутствии правду (на одну сцену, раз за сюжет).

⬤⬤⬤⬤ Особая К: Ты подружился с младшей из сестёр, Киоко, и иногда вы вместе выбираетесь в город. Раз за сюжет ты можешь пригласить Киоко на вечер (она редко выходит), и она составит тебе компанию под руководством Ведущего. Несмотря на наивность и склонность ляпать лишнее, она — мастер пиромантии, хоть и с не самой меткой рукой. Главное — береги её и возвращай домой за три часа до рассвета, иначе Хестер будет в ярости!

⬤⬤⬤⬤⬤ Кузня Хестер: Хестер, своего рода матриарх, всегда благодарна тем, кто поддерживает их свиту и приходит на помощь. Раз за хронику она может создать для тебя предмет или артефакт чудесного качества либо починить сломанный мистический предмет, который у тебя уже есть. Характер и свойства предмета обсуждаются с Ведущим и могут быть взяты из другой Листки Знаний. Однако чудесная вещь не лишена недостатков, а жадность свойственна сородичам. Кто-то обязательно узнает об этом предмете и попытается его у тебя отнять — ты получаешь изъян «Враг на две точки», одержимый желанием завладеть этим предметом.